Fechten — Glossar

Alle Fechten-Fachbegriffe verständlich erklärt: Technik, Equipment, Regeln und Slang – mit Tipps zur Fehlervermeidung.

Angriffsrecht (Vorfahrtsregel) (Regel)
Die Vorfahrtsregel bei Florett und Säbel: Treffen beide gleichzeitig, punktet nur, wer die Aktion zuerst begonnen hat. Beim Degen gibt es sie nicht.
Ausfallschritt (Fente) (Bewegung)
Der explosive Angriffsschritt: Erst streckt der Waffenarm, dann drückt das hintere Bein. Elite-Fechter kommen dabei auf rund 1,17 m, Anfänger auf etwa 1,02 m.
Blickanker (Torso statt Klinge) (Cheatcode)
Blick auf Oberkörper und Waffenhand richten statt auf die Klinge. Experten verweilten in einer Studie nur rund 1 % der Zeit auf der Klinge, Anfänger gut doppelt so lang.
Deckung (Guard) (Bewegung)
Die Grundhaltung der Hände zum Schutz von Kinn und Körper. Ihre Höhe und Breite entscheidet, welche Schläge überhaupt durchkommen.
Fechtmaske (Equipment)
Der Kopfschutz, ohne den keine Klinge geführt wird. Nach FIE-Homologation hält der Latz 1600 Newton stand, das Maschendrahtgitter 1000 Newton.
Parade-Riposte (Bewegung)
Abwehren und im selben Zug zurückstechen. Die Parade ist eine kleine, präzise Ablenkung der gegnerischen Klinge — kein Wegschlagen; die Riposte folgt ohne Pause.
Poule (Vorrunde) (Slang)
Die Turnier-Vorrunde, in der jeder gegen jeden ficht — meist auf 5 Treffer. Danach folgt die Direktausscheidung, dort geht es auf 15 Treffer.

Allgemein

Begriffe aus der Trainingslehre, die in jeder Sportart gelten.

1RM (One-Repetition Maximum) (Regel)
Das maximale Gewicht, das du für genau eine saubere Wiederholung bewegen kannst. Bezugsgröße für fast jede Trainingsplanung.
BMR & TDEE (Regel)
BMR ist dein Grundumsatz in völliger Ruhe, TDEE der Gesamtverbrauch inklusive Alltag und Training. Ernährungsziele rechnen immer gegen den TDEE.
Deload (Cheatcode)
Eine bewusst leichtere Woche, in der Umfang oder Intensität deutlich reduziert werden, damit die Anpassung nachkommt.
Kadenz (Schritt- / Trittfrequenz) (Bewegung)
Anzahl der Schritte pro Minute beim Laufen oder Kurbelumdrehungen beim Radfahren. Beim Laufen liegen 170–180 Schritte/Minute für die meisten im günstigen Bereich.
Knie-Valgus (Bewegung)
Das Einknicken der Knie nach innen bei Kniebeugen, Sprüngen und Landungen. Einer der wichtigsten Risikomarker in der Technikanalyse.
Muskelkater (DOMS) (Cheatcode)
Der verzögerte Muskelschmerz 12–72 Stunden nach ungewohnter Belastung. Kein Gradmesser für Trainingsqualität.
Progressive Überlastung (Cheatcode)
Das einzige Prinzip, ohne das kein Training langfristig wirkt: Der Reiz muss über die Zeit steigen, sonst hört die Anpassung auf.
RIR (Reps in Reserve) (Regel)
Die Anzahl sauberer Wiederholungen, die du am Satzende noch geschafft hättest. RIR 2 = zwei waren noch drin.
RPE (Rate of Perceived Exertion) (Regel)
Skala für die gefühlte Anstrengung. Im Kraftsport meist 1–10, wobei RPE 8 heißt: zwei Wiederholungen wären noch drin gewesen.
Rumpfspannung (Core-Tension) (Bewegung)
Die aktive Stabilisierung von Bauch, Rücken und Becken, über die Kraft zwischen Beinen und Armen überhaupt erst übertragen wird.
Zone 2 (Grundlagenausdauer) (Cheatcode)
Der lockere Ausdauerbereich, in dem du dich noch in ganzen Sätzen unterhalten kannst. Basis fast jedes Ausdauerplans.