Ein Ass ist ein Aufschlag, den der Gegner nicht einmal berührt — Punkt sofort. Ein Doppelfehler sind zwei verpatzte Aufschläge hintereinander: Punkt für den Gegner, ohne dass der schlagen musste.
Im Padel springt der Ball erst auf, dann triffst du ihn unterhalb der Hüfte diagonal ins gegnerische Feld. Im Pickleball gilt: unter der Taille, Paddlekopf unter dem Handgelenk.
Der kontrollierte, flache Überkopfschlag im Padel. Du spielst ihn nicht für den Punkt, sondern um die Netzposition zu halten, wenn der Lob zu tief für einen sicheren Smash kommt.
Cross heißt diagonal, Longline gerade die Linie entlang. Das Netz hängt in der Mitte bei 91,4 cm — rund 15 cm tiefer als an den Pfosten — und die Diagonale ist gut einen Meter länger.
Beim Stand 40:40 gibt es im Padel keinen Vorteil wie im Tennis — ein einziger Punkt entscheidet das Spiel sofort. Deshalb kippen Padel-Spiele schneller.
Der Universalgriff für Aufschlag, Volley und Slice: Zeigefinger-Grundgelenk auf Bevel 2, gehalten wie ein Hammer. Im Padel der einzige Griff, den du wirklich brauchst.
Die Zone zwischen Netz und Grundlinie. Dort stehst du für Volleys zu weit hinten und für tiefe Bälle zu weit vorne — deshalb hältst du dich dort so kurz wie möglich auf.
Ein Ball, der zuerst im Feld aufkommt, darf danach von deiner eigenen Wand abprallen und ist weiter im Spiel. Nur direkt an die Wand, ohne vorherigen Bodenkontakt, ist ein Fehler.
Allgemein
Begriffe aus der Trainingslehre, die in jeder Sportart gelten.
Anzahl der Schritte pro Minute beim Laufen oder Kurbelumdrehungen beim Radfahren. Beim Laufen liegen 170–180 Schritte/Minute für die meisten im günstigen Bereich.