Der Punkt im Gesicht, an den die Zughand bei jedem Vollauszug zurückkehrt — meist der Mundwinkel. Ohne identischen Anker landet jeder Pfeil an einer anderen Stelle.
Visier und Korn sind nur die halbe Zielvorrichtung — die andere Hälfte bist du. Der Anker ist dein hinteres Visier: Wandert er auch nur ein Stück, wandert das komplette Trefferbild mit, ohne dass du am Visier irgendetwas verstellt hast. Deshalb arbeitet Barebow mit drei Kontakten statt einem: Zeigefinger in den Mundwinkel, Hand an den Wangenknochen, Sehne an die Nase. Der typische Fehler ist kein Denkfehler, sondern Ermüdung — mit zu schwerem Zuggewicht rutscht der Anker im Lauf der Session nach unten, und die Gruppe geht mit. Was oft untergeht: Wie viel Material dir beim Gegenprüfen hilft, hängt an der Bogenklasse. Compound hat mit Peep-Sight und Kisser-Button gleich zwei mechanische Kontrollen, Recurve immerhin den Kisser-Button — im Barebow fällt genau diese Zielhilfe weg, der Anker ist dort reine Körperarbeit. Und damit das Erste, was unter Wettkampfdruck weggeht.