Clearen (3x3)

Erobert die verteidigende Mannschaft den Ball — per Rebound, Steal oder Block —, muss sie ihn erst hinter den Zwei-Punkte-Bogen bringen, bevor sie abschließen darf. Sonst zählt der Korb nicht.

Worauf es ankommt

Der klassische erste 3x3-Ballverlust eines 5x5-Spielers: den Fehlwurf des Gegners geholt, ein Schritt, Korb — und alle schauen dich an. Auf dem Halbfeld teilen sich beide Teams einen einzigen Ring, also braucht es eine Regel gegen den sofortigen Abschluss nach dem Ballgewinn. Sie heißt Clearen: Wer als verteidigende Mannschaft den Ball erobert, bringt ihn erst per Pass oder Dribbling hinter den Zwei-Punkte-Bogen, dann darf angegriffen werden. Derselben Logik folgt der Check-Ball — nach jeder Unterbrechung wird der Ball außerhalb des Bogens kurz zwischen Verteidiger und Angreifer berührt, bevor er wieder lebendig ist. Der typische Fehler ist nicht Unwissen, sondern Zögern: Wer nach dem Ballgewinn erst überlegt, verbrennt von den ohnehin nur zwölf Sekunden Angriffszeit die entscheidenden auf dem Rückweg. Ruf laut an, dass du clearst, und dribble entschlossen heraus.