Zielwettbewerb Durchgang 2: Zielstock aus dem Feld schießen

Im zweiten Durchgang schießt du sechs Zielstöcke aus sechs Kreisen: 2, 5 oder 10 Punkte je Versuch. Reihenfolge, Wertung, Einspielen und die häufigsten Fehler.

Sportart: Eisstockschießen · Level: Fortgeschritten

Einleitung

Der zweite Durchgang des Zielwettbewerbs ist der, in dem es laut wird: Du schießt einen Zielstock aus dem Zielfeld, und dein eigener Stock soll im Feld bleiben. Die ehrliche Antwort auf „Wie schwer ist das?": Schwerer als Maßversuche, weil das Ziel nur die Breite eines Stockes hat. Das BÖE-Lehrbuch beziffert es: Der Zielstock muss zentral mit einer maximalen Schwankung von etwa 10 cm getroffen werden [2].

Das Regelwerk der IFI legt den Durchgang genau fest: Es werden 6 Versuche auf einen Zielstock gespielt, der wechselweise in markierten Kreisen aufgestellt wird. Die Reihenfolge von der Abspielstelle aus gesehen: A vorne links, B vorne rechts, C hinten links, D hinten rechts, E Mitte links, F Mitte rechts. Auf dem Mittelkreuz liegt bei allen Versuchen eine Daube [1].

Gewertet wird dreistufig: 2 Punkte, wenn der Zielstock getroffen wird, ohne das Zielfeld zu verlassen. 5 Punkte, wenn der Zielstock aus dem Feld befördert wird und dein Stock ebenfalls das Feld verlässt. 10 Punkte, wenn der Zielstock das Feld verlässt und dein Stock im Zielfeld bleibt. Höchstens 60 Punkte [1].

Eine saubere Berührung bringt zwei Punkte. Der Zehner kommt durch Gefühl, nicht durch Wucht.

Hinweis: Das Schießen als Technik behandelt der Guide Schießen und Wegschießen. Hier geht es um den Durchgang als Wettbewerb.

Was du brauchst

Eingangs-Kriterien (Praxis-Standard):

Schritt für Schritt

1. Die sechs Positionen im Kopf haben

A vorne links, B vorne rechts, C hinten links, D hinten rechts, E Mitte links, F Mitte rechts [1]. Du spielst abwechselnd links und rechts. Damit weißt du vor jedem Versuch, wohin du den Körper drehen musst, und du bleibst dabei zentral auf der Abspielstelle, nur der Körper dreht sich Richtung Zielstock [2].

Meilenstein: Du nennst die Reihenfolge A bis F und die Seiten auswendig.

2. Zentral treffen, Kraft passend wählen

Verfehlt ein Rechtshänder links und ein Linkshänder rechts, ist der Kraftaufwand zu groß [2]. Zu Beginn darf das Hinausbefördern nicht an oberster Stelle stehen: Eine Berührung reicht, um 2 Punkte zu sichern [2]. Das Lehrbuch gibt dir die Priorität: erst treffen, dann Wirkung.

Meilenstein: Du triffst 4 von 6 Zielstöcken in der richtigen Reihenfolge zentral.

3. Die Sohle prüfen

Je nach Tempo des Aufpralls und Laufsohle am Zielstock muss der Treffer unterschiedlich ausfallen. Alle Zielstöcke müssen die gleichen Stockkörpertypen und klassengerechte Laufsohlen haben [1]. Du testest im Einspielen, wie weit dein Stock nach dem Aufprall läuft.

Meilenstein: Du kennst nach dem Einspielen die Sohle, mit der dein Stock nach dem Treffer im Feld bleibt.

4. Einspielen mit System

Das Lehrbuch gibt für Anfänger eine Reihenfolge im Einspielen: Zuerst Maßversuche in die Mitte (rund 10), dann auf die hinteren Ringe (rund 10), erst dann den 2. Durchgang einspielen mit etwa 4 bis 6 Stockversuchen, abwechselnd links und rechts [2]. Du musst nicht alle sechs spielen, vier genügen für etwas Sicherheit [2]. Die Einspielzeit beträgt 8 Minuten pro Spieler [1].

Meilenstein: Du spielst deine Einspielzeit nach diesem Plan zu Ende.

5. Ein Fehler zählt null

Falsch ausgeführte Versuche sind gültig und zählen 0 Punkte [1]. Es gibt keine Wiederholung. Deshalb: derselbe Ablauf wie immer, kein Hurra-Schuss.

Meilenstein: In zehn Durchgängen im Training gibt es keinen ungültigen Versuch durch Fußfehler.

Häufige Fehler

Sicherheitshinweise

Im Zielwettbewerb darf sich im Zielfeld und dahinter während der Versuchsabgabe niemand aufhalten [1]. Das ist beim Schießen wichtig, weil ein Zielstock mit Tempo aus dem Feld fliegen kann.

Dieser Guide erklärt und motiviert, er ersetzt kein betreutes Training.

Pro-Tipp

Trainiere den Durchgang mit einer Punkteliste: sechs Positionen, drei Stufen, Ergebnis aufschreiben. Nach zehn Durchgängen siehst du, ob du bei A und B (vorne) oder C und D (hinten) mehr verlierst. Das Lehrbuch empfiehlt, Versuchsvarianten mit Punktesystemen zu spielen, damit Verbesserungen sichtbar werden [2].

FAQ

Wie viele Versuche hat Durchgang 2?

Sechs, auf einen Zielstock, der nacheinander in den Kreisen A bis F aufgestellt wird [1].

Wie wird Durchgang 2 gewertet?

2 Punkte, wenn der Zielstock getroffen wird und im Feld bleibt; 5 Punkte, wenn beide Stöcke das Feld verlassen; 10 Punkte, wenn nur der Zielstock das Feld verlässt und dein Stock im Zielfeld bleibt. Maximal 60 Punkte [1].

Wie lange ist die Einspielzeit?

Für jeden Spieler 8 Minuten zu Beginn [1].

Wie viele Stockversuche soll ich im Einspielen machen?

Anfängern rät das Lehrbuch etwa 4 bis 6, abwechselnd links und rechts [2].

Welche Fehler führen zu 0 Punkten?

Falsch ausgeführte Versuche zählen 0 Punkte [1], ein Versuch ohne Stand auf der Abspielstelle ist ungültig und nicht wiederholbar [1].

Schritt für Schritt

  1. Positionen kennen: A vorne links, B vorne rechts, C hinten links, D hinten rechts, E Mitte links, F Mitte rechts.
  2. Zentral treffen: Zielstock zentral treffen; zu Beginn reicht die Berührung für 2 Punkte.
  3. Sohle prüfen: Im Einspielen testen, ob dein Stock nach dem Treffer im Feld bleibt.
  4. Einspielen mit System: Maß in die Mitte, Maß nach hinten, 4 bis 6 Stockversuche, dann wieder Maß.
  5. Fehlerfrei bleiben: Falsch ausgeführte Versuche zählen 0, ungültige sind nicht wiederholbar.

Key Takeaways

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Wappeln: der Stock auf der Kante, gedämpft ins Ziel — [object Object]

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